根据 Windows Central 7 月 8 日发布的博文,微软已暂停代号为 Project Latitude 的跨平台发行计划,并将调整其游戏发布策略,使得更多第一方游戏回归 Xbox 主机独占。
此举伴随着微软于 7 月 6 日宣布的全球裁员计划,该计划将影响超过 6000 名员工,其中 Xbox 部门将裁减约 3200 人,初期将涉及 1500 人,并计划剥离四家工作室。
此次战略调整意味着微软将放弃 Project Latitude 项目,该项目旨在通过在索尼 PlayStation 等平台发布更多第一方游戏来扩大玩家群体。
据报道,新的策略将收紧独占限制。虽然大型多人在线游戏仍可能覆盖多个主要平台,但微软计划将更多“重磅作品”设定为 Xbox 独占,以提升玩家购买 Xbox 主机的吸引力。
在近期的 Xbox Showcase 活动中,微软已明确表示《战争机器:E-Day》和《发条革命》(Clockwork Revolution)将仅在 Xbox 主机上推出。
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